- 因为性能的原因map一般实现不支持写的并发,如果是并发场景需要确认map的实现是否支持或者更换为支持的实现。
- map的值类型一般不需要关心,但是键很重要,涉及到hash的原理和实现的算法,所以键的特殊类型会影响性能。
- 触发扩容,一般实现中扩容并不会影响性能,大部分算法都是在插入和删除时进行,但是有的算法会主动进行迁移,比如redis,内存也会产生波动,对于生产环境特别需要注意。
- 各种实现之间的差异除了架构上,算法也会有,主要体现在冲突key的解决方法上,但是各种方法各有利弊,所以能分成多个map就不要塞到一起去。